Nintendo ha actualizado una patente existente que revela que la próxima consola, conocida como Nintendo Switch 2, podría incorporar tecnología de escalado de resolución mediante inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad visual de los juegos, incluyendo títulos retrocompatibles de la Switch original.
🧠 ¿Cómo funcionaría el escalado mediante IA?
La patente describe un sistema similar al Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, que utiliza redes neuronales para escalar imágenes de baja resolución a resoluciones más altas en tiempo real. Esto permitiría:
✅ Mejorar la calidad de imagen sin necesidad de aumentar el consumo de hardware.
✅ Reducir el tamaño de los archivos de los juegos mediante texturas de menor resolución que se escalan mediante IA.
✅ Mantener un rendimiento estable incluso con gráficos mejorados.
🎮 Beneficios para la retrocompatibilidad
Este sistema también podría mejorar la experiencia de juego de títulos de la Switch original al ejecutarse en la Switch 2:
• Los juegos de Switch original podrían verse mejor en la Switch 2 sin necesidad de actualizaciones específicas.
• La IA podría permitir que los juegos más antiguos se ejecuten a resoluciones más altas y con mayor detalle gráfico.
🌟 Estrategia competitiva de Nintendo
El uso de IA para el escalado de resolución podría ser una respuesta directa a tecnologías similares utilizadas por PlayStation 5 y Xbox Series X, que ya emplean soluciones de escalado basadas en IA para mejorar el rendimiento gráfico sin afectar la tasa de cuadros por segundo.
Si estas mejoras se confirman, la Nintendo Switch 2 podría convertirse en la consola más avanzada de la compañía en términos de calidad gráfica y rendimiento, manteniendo al mismo tiempo su factor híbrido.
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